親密度限界突破 †
基本情報 †
キャラのレアリティに応じた「解放の果実」を使用すると親密度の上限を解放することができ、
親密度が200%以上の一定の値に到達するとパラメータのボーナスやボイスを獲得できる。
パラメータのボーナスはランダムに付与されるが、「抽選のセーメン」を用いた再抽選も可能。
解放の果実や抽選のセーメンは主にイベントで入手できる。
親密度限界突破ではあくまで親密度の上限を解放するだけなので、
実際にボーナスやボイスを獲得するにはヒエラルキーなどで親密度を上げる必要がある。
手持ちの全キャラの回想を開放して親密度アイテムが余り始めた人向け?
親密度が上限に達しているキャラの親密度限界突破は、
トップ画面「一覧」> キャラ選択 >「ハートマーク」あるいは
トップ画面「回想」>「回想」> キャラ選択 >「親密度」タブから行える。
必要アイテム †
キャラのレアリティに応じた「解放の果実R/SR/SSR」を消費して上限を開放する。
例:レアリティSRのキャラでは「解放の果実SR」を使用する。
上限の解放に必要な解放の果実の個数は以下の通り。
親密度 | 解放の果実R | 解放の果実SR | 解放の果実SSR |
200% | 1個 | 1個 | 1個 |
300% | 2個 | 1個 | 1個 |
400% | 3個 | 2個 | 1個 |
500% | 4個 | 2個 | 2個 |
600% | 5個 | 3個 | 2個 |
700% | 6個 | 3個 | 2個 |
800% | 7個 | 5個 | 3個 |
900% | 8個 | 5個 | 3個 |
1000% | 9個 | 8個 | 5個 |
| | | |
累計 | 45個 | 32個 | 20個 |
親密度ボーナス †
親密度200%以上で得られるパラメータのボーナス。
装備を外した素のステータスに対して計算され、同じボーナスは効果が重複する。
例:HP+1%とHP+4%を獲得した場合、効果はHP+5%。
パラメータのボーナスによる上昇値は、キャラの装備画面で確認できる。
親密度 | 親密度ボーナス |
200% | いずれか1つのパラメータ+1~3% (戦闘時) |
300% |
400% |
500% | いずれか1つのパラメータ+1~6% (戦闘時) |
600% |
700% |
800% | いずれか1つのパラメータ+1~9% (戦闘時) |
900% |
1000% |
元の数値が高いものほどボーナスによる上昇値は大きくなる。
そのパラメータを集中的に上げるほうが恩恵がわかりやすいが、
ボーナスはランダムであるため欲しいパラメータの高いボーナスを得るにはかなり運が必要。
パラメータについて詳細は戦闘へ。
親密度ボーナスの再抽選 †
習得したパラメータのボーナスは「抽選のセーメン」を用いて再抽選を行える。
再抽選は親密度ボーナス3個毎に行われ、新しいボーナスを習得するか元のボーナスを維持するかを選択できる。
再抽選に必要な抽選のセーメンの個数は以下の通り。
親密度 | 再抽選対象 | 抽選のセーメン |
400%以上 | 親密度200%~400%で習得した親密度ボーナス | 1個 |
700%以上 | 親密度500%~700%で習得した親密度ボーナス | 3個 |
1000%以上 | 親密度800%~1000%で習得した親密度ボーナス | 5個 |
ボイスの追加 †
2021/11/25から追加された要素。
親密度が一定の値に到達すると回想にボイスが追加される。
親密度 | Rキャラ | SRキャラ | SSRキャラ |
200% | 7・8 | 7・8 | 7~9 |
300% | 9・10 | 9・10 | 10・11 |
400% | ホーム画面タッチ 1・2 | ホーム画面タッチ 1・2 | ホーム画面タッチ 1~5 |
500% | - | - | 時報 |