#contents
*おまけ [#c0ea9f7a]
**おまけ [#s8677832]
***パーティー編成画面からキャラ強化や装備を変更する [#s9cd32c1]
&attachref(img/party_kyouka.png,40%);
キャラの左下にある虫眼鏡マークをクリック
***簡単なキャラクター強化のコツ [#s9cd32c5]
-結局、&color(#f5f8ff){グミを買いまくれ、というところに落ち着くので、ここを最終目標に};
-&color(#f5f8ff){まずは、経験値効率のよいストーリーのハード1-8 > ベリーハード1-8や、ベリーハードゴールド収集(金土日月のみ開放)クリアを目指してレベルを上げよう};
-&color(#f5f8ff){VHゴールド収集が周回できるようになれば、あとはエナジージュースをがぶ飲みしつつ好きなだけグミLを買って使うべし!};
-&color(#f5f8ff){2022/06/22アップデートより導入されたサブキャラクターにより、戦闘時手に入れられる合計経験値が実質3倍となった。腕試しの塔やシチュエーションクエストといった高難度かつ経験値効率のいいステージの攻略もサブにより易化したため、全体的にレベルが上がっていない時期はこのあたりを周回した方すると効率がよい。一人だけレベルを上げる場合はグミも有効。};
-%%1しか親密度が上がらない「試作用ヒエラルキー」…、使用する時は左クリックとスペースキーを両方連打すべし!%% &color(#ff0000){現在は自動選択により一括指定できるので、この労力は省かれました};
***装備品の所持限界超過時の挙動 [#s9cd12c5]
&attachref(Tips/syojigennkai.jpg,40%);
所持できない装備品は受け取れない仕様となっているので勝手に消滅することはありません
***小ネタ情報をぽちぽち [#o8fc2c9a]
-2019年10月23日から[[ミッドナイトガールズ!>https://midnightgirls.wikiru.jp]]がサービス開始。
-本作はミッドナイトガールズ!の後継作にはなるため、シリーズ累計での周年記念が挟まる。
-前作はAdobe Flashで作られていたので、Flashのサービス終了期間が間近なときに開始した。
-これによりHTML5への移行がどうしても必要になったため短期間終了したっぽい '''(<違ったら直して)'''
-Rのサービス開始は、前作の終了日時と同時だったりする。メンテナンスなどの間隙時間もなし。
-&size(8){一部のキャラクター絵は、同社の別ゲームの流用という話};
-2022年5月26日。その日ミドガRのトップ画面に、とつじょ前作のミドガのトップ絵が現れ、6月24日のサ終予告が表示される。(前作のサ終は2020年6月24日)
-第8回アリーナで、一人の勇者がどんなに負けても立ち上がり、マゾpt100,000を記録した。勇者はアリーナの運営から、表彰状と盾を受けなかったとか受けなかったとか。&br;もしリング上で真っ白に燃え尽きた灰を見たら、彼かもしれない。
-パソコン上画面での話。親密度アイテムを選択して一度にたくさん使うときなど、同じ箇所を続けて選択する操作が煩わしくうっとうしいときに便利な操作。
クリックで選択すると、応答が返ってくるまで次が押せないが、一度選択した後、SpaceキーかEnterキーを連打すれば応答が返ってくるのを待たず無視して一方的にバシバシ選択できるので早い。
交互連打するとすごく早い。ただし、応答確認がなくなってエラーを起こすこともあるので注意。0個になっても連打してると確実にタイトルに戻される。
-アリーナの敵NPCとクエストの敵NPCとはミッドナイトスキルの仕様が異なる。
アリーナの敵NPCはプレイヤー同様に精液ゲージを回復・消費してミッドナイトスキルを使用するが、
クエストの敵NPCは精液ゲージの概念がなく、一定数攻撃を受けとミッドナイトスキルを使う。クラスを問わず6回攻撃を受けると使ってくるが、5回でも使ってくることがある(他の条件もあるのかも)
逆に攻撃を受けない限り、ゲージ回復スキルが発動したとしてもミッドナイトスキルは使ってこない。
-専用装備などの特殊効果に「スキルの攻撃範囲+1」というものがあるが、テキストとは裏腹にパッシブスキルの範囲も+1されていた。
バグっぽい挙動ではあったが、[[2022/10/24のアップデート:https://dmm.midogar.saikyo.biz/news/list/detail?n=1056]]で(装備「ストライカードレス」の「自身に付与する」類のパッシブスキルの挙動について)"自身とランダムな味方に付与するように修正を行いました"とアナウンスをしたため、そういう仕様であるかに思われた。
しかしその後、[[2023/2/9のアップデート:https://dmm.midogar.saikyo.biz/news/list/detail?n=1185]]で"パッシブスキルの範囲まで増えてしまっていた不具合"として修正されてしまった。
当wikiでもその不具合があった名残で、範囲+1装備でパッシブスキルの範囲も+1していることを前提としたコメント等がたまにある。注意。
***前作のイベント一覧 [#j8d2a4c8]
リバイバルが出てきたので、その時の関連キャラなどのまとめ
、
|~イベント名|>|>|~関連キャラ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|夜の街のイタズラ♪ハロウィン!|[[温母のルルナ]]|[[華園のシェンシェン]]||
|ヴラスタドロップクエスト|[[ヴラスタ]]|||
|大天使襲来。-夜の消えた街-|>|>|クリスマスイベント|
|夜もすがら 彼は誰時の 初日の出|[[福狐の東雲]]|[[輝煌のアリッド]]|[[永月のコレット]]|
|天使を祓え!ルドラムの豆まき逃走劇|[[誘悦のオリビア]]|[[鱗精のエヴァ]]||
|Milking Farm~もう一つの物語~|[[搾舎のラピティ]]|[[アルマ]]||
|ハッピーバレンタインinルドラム|[[甘炎のリルム]]|[[母惹のレリエル]]||
|冷たき冬に愛をこめて|[[幼冬のリプリス]]|[[狂蛇のアトラ]]|[[雪姉のモスス]]|
|悪だくみは蜜の味|[[貧魔のカティル]]|[[幸香のロベール]]|[[福狐の東雲]]|
|ほの昏い水の中から|[[水淵のオクトリス]]|[[華護のシェンシェン]]|[[睡美のトリトニー]]|
|凸凹協奏曲!|[[豊美のエイプリル]]|[[傲悪のティア]]|[[迅陣のローレッタ]]|
***守護天使一覧 [#me095678]
非告知は予想コミ
|~キャラ名|~イラストレーター|~CV|~モチーフ|h
|テュセ|solru|綾奈まりあ|子(ネズミ)|
|セリト|フクロウ|紫八雲|丑(ウシ)|
|エレカ|FPanda| |寅(トラ)|
|ヴィア|またたび丸。|MOMOKA。|卯(ウサギ)|
|ラナフィー|ぷりんうに|彩瀬ゆり|辰(リュウ)|
|オルテガ|玉ぼん|くるみみこ|巳(ヘビ)|
|ハリーノ|鮎定食|篠守ゆきこ|午(ウマ)|
|アリュー|鞭丸|こぐま朱音|未(ヒツジ)|
||||申(サル)|
|フェニル|天ノ雀|寧々|酉(トリ)|
||||戌(イヌ)|
||||亥(イノシシ)|
***堕天使一覧 [#s3695b42]
非告知は予想コミ
|~キャラ名|~イラストレーター|~CV|~モチーフ|h
|タミュエル|solru|沢野ぽぷら|嫉妬?|
|エレカ|FPanda| |寅(トラ)|
|ケムエル|鮎定食|桜乃はるこ|茨|
|サトゥエル| |花町美音|憤怒|
|ラストス| | |色欲|
| | | |傲慢|
|エペハザ| | |強欲|
| | | |暴食|
| | | |怠惰|
***BGM [#o6900635]
大半はフリー音源として公開されているもの
[[https://dova-s.jp/]]
で膨大な中から探せば見つかることがある
直リン禁止らしいので控えるが、
戦闘終了時のアレはse/play455
***期間限定ガチャの恒常枠に入っていないSSR [#f533f171]
※SSR確定、キャラクターガチャからは出る
(2022/5/28時点)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[&attachref(img/栞兵のハリル_icon.png,60x60);&br; 栞兵のハリル >栞兵のハリル]] |[[&attachref(img/怠蠍のアブデルサラム_icon.png,60x60);&br;怠蠍のアブデルサラム>怠蠍のアブデルサラム]]|[[&attachref(img/戦怪のジャレネー_icon.png,60x60);&br; 戦怪のジャレネー >戦怪のジャレネー]] |[[&attachref(img/縛蛇のサーリハ_icon.png,60x60);&br; 縛蛇のサーリハ >縛蛇のサーリハ]] |
|[[&attachref(img/慈精のグレース_icon.png,60x60);&br; 慈精のグレース >慈精のグレース]] |[[&attachref(img/奇猫のキャザレル_icon.png,60x60);&br; 奇猫のキャザレル >奇猫のキャザレル]] |[[&attachref(img/策狸の上賀是_icon.png,60x60);&br; 策狸の上賀是 >策狸の上賀是]] |[[&attachref(img/厳鬼の八重蜘蛛_icon.png,60x60);&br; 厳鬼の八重蜘蛛 >厳鬼の八重蜘蛛]] |
|[[&attachref(img/蓮兎の阿波浪_icon.png,60x60);&br; 蓮兎の阿波浪 >蓮兎の阿波浪]] |[[&attachref(img/琥篤のアンバー_icon.png,60x60);&br; 琥篤のアンバー >琥篤のアンバー]] |[[&attachref(img/溶滴のタバサ_icon.png,60x60);&br; 溶滴のタバサ >溶滴のタバサ]] |[[&attachref(img/魔祖のマリット_icon.png,60x60);&br; 魔祖のマリット >魔祖のマリット]] |
|[[&attachref(img/夜灰のリュシット_icon.png,60x60);&br; 夜灰のリュシット >夜灰のリュシット]] |[[&attachref(img/艶狐のプライ_icon.png,60x60);&br; 艶狐のプライ >艶狐のプライ]] |[[&attachref(img/豊碧のエルゼ_icon.png,60x60);&br; 豊碧のエルゼ >豊碧のエルゼ]] |[[&attachref(img/華猫のイェンリー_icon.png,60x60);&br; 華猫のイェンリー >華猫のイェンリー]] |
|[[&attachref(img/玲屍のルゥ_icon.png,60x60);&br; 玲屍のルゥ >玲屍のルゥ]] |[[&attachref(img/獣虎のハオ_icon.png,60x60);&br; 獣虎のハオ >獣虎のハオ]] |[[&attachref(img/燐珠のパール_icon.png,60x60);&br; 燐珠のパール >燐珠のパール]] |[[&attachref(img/慈楚のエーリカ_icon.png,60x60);&br; 慈楚のエーリカ >慈楚のエーリカ]] |
*沿革 [#lbafc9f6]
**主な仕様変更 [#n9fd4930]
//あれっていつ始まったっけ?みたいな時に参考にしたいものを
//リンクは必要に応じて
|日付|区分|変更内容|リンク|h
|2020/06/24|運営|サービス開始||
|2020/07/30|コンテンツ|アリーナ開始||
|2020/09/28|運営|アプリ版リリース||
|2020/10/15|バトル性能|親密度限界突破実装||
|2020/11/01|キャラクター|クラス・トリックスター初登場||
|2020/11/26|機能|プレゼント容量増加||
|2020/11/26|バトル性能|マテリア実装||
|2021/02/18|バトル性能|各クラス性能順次強化||
|2021/12/09|バトル性能|各クラス性能順次強化||
|2022/01/20|ストーリー|第2部開始||
|2022/10/24|バトル性能|ジョーカースキル(Jスキル)初実装||
*その他 [#x616e4e0]
**PC版のゲーム画面を最大化するブックマークレット [#pd9ce7c9]
javascript: (() => {
const maximize = () => {
if (/Android/.test(navigator.userAgent)) {
document.documentElement.requestFullscreen();
}
const elements = (selector) => [...document.querySelectorAll(selector)];
elements("div:not(:has(#game_frame))").forEach(
(e) => (e.style.display = "none")
);
elements(`:has(#game_frame)`).forEach((e) => (e.style.overflow = "hidden"));
const windowW = document.documentElement.clientWidth;
const windowH = document.documentElement.clientHeight;
elements(`:has(#game_frame)`).forEach((e) => {
e.style.margin = 0;
e.style.width = windowW + "px";
e.style.minWidth = windowW + "px";
e.style.backgroundColor = "#000";
});
const gameFrame = document.querySelector("#game_frame");
const isWide = windowW / windowH > 1280 / 720;
const scale = isWide ? windowH / 720 : windowW / 1280;
const translateX =
1280 > windowW && 1 > scale ? -(1280 - windowW) / 2 / scale : 0;
gameFrame.style.transformOrigin = "center top";
gameFrame.style.transform = `scale(${scale}) translate(${translateX}px, -15px)`;
window.scroll(0, 0);
};
maximize();
window.addEventListener("resize", maximize);
})();
ブラウザの画面サイズに合わせて引き伸ばされる。
そのままF11を押せば全画面表示になる。
Androidで実行した場合は直接全画面表示になる。
Chrome拡張機能版は[[こちら:https://chrome.google.com/webstore/detail/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%BC/ccblpmkoagnheeoenpkmcfjffbghhgnb]](chromeウェブストア)
***使い方 [#o2f7dfc1]
空、もしくは適当なブックマークの「URL」のところに上記コードをコピペして保存する。
ゲームのページを表示しているときに保存したブックマークを押す。
元に戻したいときはリロードする。
***Android(Chrome)における使い方 [#kbdab778]
''※本来Androidにはアプリ版があるためこのような機能は不要だが、アプリ版の調子が悪いときの一時避難用として有効''(かもしれない)
登録方法はPCと同じく、適当なブックマークの「URL」のところにコードをコピペし、「名前」を"ミドガフルスク"(任意)にして保存する。
ゲームのページを表示しているときに、''アドレスバーに"ミドガフルスク"(任意)と入力して出てきた候補から''保存したブックマークを押す。
*コメントフォーム [#w719aaf5]
#pcomment(,reply,20)
TIME:"2023-10-21 (土) 11:05:05" REFERER:"https://midnightgirlsr.wikiru.jp/"