親密度限界突破について Edit

特定のアイテムを使用することで、選択したキャラの親密度の上限を最大1000%まで上げられます。
親密度200%でパラメータボーナスを得られ、以降100%ごとにも得られます。
得られるボーナスはランダムですが、別の特定アイテムにより抽選し直すことが可能です。

限界を突破するだけなので、実際に親密度を上げるには通常の親密度アイテム(〇〇のヒエラルキー)が必要です。
手持ちの全キャラの回想を開放して親密度アイテムが余り始めた人向けだと思います。

親密度限界突破のやり方 Edit

「拠点→キャラ一覧→キャラアイコン→ハートマーク」
または「拠点→回想→回想→キャラアイコン→親密度」を押し、
そのキャラの親密度が上限に達していれば行えます。

限界突破用アイテム Edit

主にイベントにて入手可能な「解放の果実R/SR/SSR」を消費して上限を開放します。
R/SR/SSRはキャラのレアリティに対応しています。

必要個数はレアリティや限界突破段階によって、以下のようになります。

親密度Rキャラ
解放の果実R必要数
SRキャラ
解放の果実SR必要数
SSRキャラ
解放の果実SSR必要数
200%1個1個1個
300%2個1個1個
400%3個2個1個
500%4個2個2個
600%5個3個2個
700%6個3個2個
800%7個5個3個
900%8個5個3個
1000%9個8個5個

親密度ボーナス Edit

親密度200%以上で得られるパラメータのボーナスです。
装備を外した素のステータスに対しての%で計算されます。
パラメータボーナスをつけるとキャラの装備画面で+の数値の詳細を確認可能です。

同じパラメータボーナスの効果は重複します。

親密度解放で習得可能なボーナス

親密度習得する親密度ボーナス
200~400%いずれか1つのパラメータが戦闘中+1~3%
500~700%いずれか1つのパラメータが戦闘中+1~6%
800~1000%いずれか1つのパラメータが戦闘中+1~9%

パラメータとは、
HP、攻撃、防御、回避、命中、素早さ、耐性、そのキャラの属性の属性値
の8種類のことです。
当たりはずれが激しいので、欲しい効果を高い%で得るのはかなりの運が要ります。

パラメーターが重複した場合は、重複した分を全部加算した後に基ステータスに計算となっている。
基のステータスはキャラクターステータスのみで、装備の上昇分は考慮されない

親密度ボーナスの再抽選 Edit

既についたパラメータボーナスは、
主にイベントにて入手可能な「抽選のセーメン」を使用することで抽選しなおすことができます。
再抽選は親密度ボーナス3個毎に行われます。
抽選後に効果を上書きするかどうか選ぶことができ、抽選後に元より弱い効果になるなら破棄できます。

抽選のセーメンの必要個数

親密度再抽選対象抽選のセーメン必要個数
400%以上親密度200%~400%で習得した親密度ボーナスを再抽選1個
700%以上親密度500%~700%で習得した親密度ボーナスを再抽選3個
1000%以上親密度800%~1000%で習得した親密度ボーナスを再抽選5個


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Last-modified: 2020-11-09 (月) 16:50:02