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ミドガハウス Edit Edit

拠点内での出来事をお手伝いすることで色々報酬ゲットできる要素。
「ミドガハウス」ではお馴染みの一行の生活の様子を閲覧したり、各家事のお手伝いをすることができます!

家事手伝い Edit Edit

各キャラクターをクリックまたは右上の対象キャラクターアイコンをクリックすると、そのキャラクターが行っている家事のお手伝いができます!
その家事のお手伝いをすると、様々な恩恵を得たり報酬を入手することができます!
さらに各家事ではレベルを上げると恩恵や報酬がどんどん良くなっていきます!

レベルを上げるには、各家事によって様々なアイテムが必要となります。
必要なアイテムの一つである新アイテム「魔術のコア」等は、専用の依頼や一部の交換所で入手する事ができます!
依頼につきましては、「チュートリアル」及び「アチーブメント・ミドガハウス」でご確認いただけます。
※各家事のレベルにつきまして、元のレベルでないと入手できない報酬や得られない恩恵などはございませんが、元のレベルに戻すことはできませんのでご注意ください。
※家事の回数に制限のある家事につきまして、レベルアップ及び解放はいつでも行うことができ、レベルアップは可能な限り何回でも可能です。

  • 「魔術のコア」交換可能先
    • 「未知なる宝石」交換所(「魔術のコア」1個につき1000個と交換できます)
    • 「ジャーニーメダル」交換所(「魔術のコア」1個につき5000個と交換できます)
    • 「魔のタロットカード」交換所(「魔術のコア」1個につき100個と交換できます)
    • 「依頼ポイント」交換所(「魔術のコア」1個につき3000個と交換できます)
      ※チュートリアル、アチーブメント、交換で59個獲得可能。
  • 「不思議な輝石」交換可能先
    • 「メモリーピース」交換所(「不思議な輝石」1個につき500個と交換できます)
    • 「ジャーニーメダル」交換所(「不思議な輝石」1個につき5000個と交換できます)
    • 「魔のタロットカード」交換所(「不思議な輝石」1個につき100個と交換できます)
    • 「依頼ポイント」交換所(「不思議な輝石」1個につき2000個と交換できます)
      ※アチーブメント、交換で60個獲得可能。
  • 「謎の魔塊」交換可能先
    • 「メモリーピース」交換所(「謎の魔塊」1個につき500個と交換できます)
    • 「ジャーニーメダル」交換所(「謎の魔塊」1個につき5000個と交換できます)
    • 「魔のタロットカード」交換所(「謎の魔塊」1個につき300個と交換できます)
    • 「依頼ポイント」交換所(「謎の魔塊」1個につき2000個と交換できます)
      ※アチーブメント、交換で60個獲得可能。

家事内容&キャラ Edit Edit

基本は必要アイテムを使用して他の家事を開放することになります。
家事につきましては、今後のアップデートでも随時追加を予定しております!

※家事は、翌日の05:00に再度可能となります。
※家事で入手できるアイテムは、「入手できるアイテム」から確認でき、現在のレベルで入手できるアイテムが表示されます。

お掃除(ニカ) Edit Edit

初期から利用可能な家事。
1日に1回、「ニカ」をクリックすると一緒に拠点(ミドガハウス)をお掃除します。
一緒にお掃除を行うことで、ゴールドを入手することができます!
レベルアップすることで、ゴールドの他に「エナジージュースハーフ」や、ダイヤなども稀に入手することができるようになり、
さらに入手できるアイテム数も増加します!

+

レベル

+

入手アイテム

収穫(主人公) Edit Edit

必要数のアイテムを消費して解放できる家事。
1日に1回、「主人公」をクリックすると庭で育てている収穫物の収穫のお手伝いをします。
一緒に収穫を行うことで、様々な色の強化グミを入手することができます!
レベルアップすることで、強化グミの他に「解放の果実SSR」や、各種類の「魔魂」なども稀に入手することができるようになり、さらに入手できるアイテム数も増加します!

+

レベル

+

入手アイテム

料理(リルム) Edit Edit

必要数のアイテムを消費して解放できる家事。
「リルム」をクリックするとお得意の料理を行い、ごちそうを振る舞ってくれます。

「家事をする(1回)」または「家事をする(10回)」をクリックし、
必要分の「依頼ポイント」を消費した後にその回数分だけクエストやアリーナなどに挑戦をすると、
パーティのパラメータが上昇したり、プレイヤーやキャラクターの経験値獲得量が増えたりなどの様々な効果が発揮されます!

料理によって様々な効果が備わっており、
効果が発揮されている間はゲーム画面上のスタミナ表示の隣に、
発動している料理のアイコンが表示され、そのアイコンをクリックすることで発動している効果の内容・残り回数・効果の残り時間が確認できます!
レベルアップすることで、他の料理が解放され違うパラメータを上昇させることができるようになったり、各料理の効果が上昇します!

※各料理の効果発動時間は全て24時間以内となります。
※クエストで「スキップチケット」を使用した際にも効果が発動し、使用した回数分だけ残り回数もカウントされます。
※数種類ある中の1つの料理を選んで適用できます。複数の料理を選ぶ事はできず、他の効果を適用させたい場合は現状の効果を上書きする必要があります。
※効果発動中の料理のレベルを上げた場合、上げる前の効果が適用され、上げた後の効果を適用したい場合は効果を上書きする必要がありますのでご注意ください。

+

レベル

+

料理内容

ポスト(アロエ) Edit Edit

必要数のアイテムを消費して解放できる家事。
「アロエ」をクリックすると各国からの通達や情報をポストで確認します。
レベルアップすることで、フレンド上限数をさらに解放することができます!
また、カーニバル形式のイベントにて、
フレンドのアルカナカードを編成してカーニバルに参加した場合に獲得できるカーニバルポイントが増加し、
同時に「依頼ポイント」もおまけで入手することができます!
レベルが高いほどより多く各ポイントを入手することが可能です!

+

レベル&上限追加人数

魔術研究(コレット) Edit Edit

必要数のアイテムを消費して解放できる家事?
「コレット」をクリックすると強力な魔術を使って様々なアイテムや装備を作成してくれます。
「魔術生成」「研究生成」の2種類があり、「魔術生成」ではアイテムや装備を生成でき、
「研究生成」では「魔術生成」で生成した装備を再度生成することができます!

+

レベル

アイテム生成 Edit Edit

アイテムの生成では複数のアイテムを消費して、消費するアイテムの上位互換や新しいアイテムに生成できます!
レベルアップすることで、生成できるアイテムが増えていき、「解放の果実」や様々なマテリアなども生成可能です!

+

アイテム生成

アリーナメダルきらめく硬貨ドマゾメダルマゾメダルメモリーピース未知なる宝石
虹の強化グミL1個(50個)30(1500)100(5000)30(1500)500(25000)10(500)10(500)
メスオスのヒエラルキー1個(50個)10(500)10(500)20(1000)20(1000)10(500)5(250)

現状もっとも効率が良いのはメモリーピースからの交換か。
最近上位争いが激化しているアリーナで上位入賞を目指すならば、メモリーピースはソーダと交換するのが望ましい。その場合はアリーナメダルで交換しよう。
また、ドマゾメダルはひと月5000枚ほどのみ必要なため、それ以外はすべてグミ、またはマゾメダルへの交換経由でヒエラルキーと交換してしまっていいだろう。
マゾメダルは現状使い道がほぼ皆無なためすべてヒエラルキーに変えてしまって問題はない。
魔術研究で作成した防具を売却した場合にも虹色の灯火が戻ってくるが、R1/SR3/SSR5とコストパフォマンスは悪い。

  • デイリーで入手できるグミ・ヒエラルキーも存在する
    • ミドガハウス「収穫(主人公)」:虹の強化グミL・メスオスのヒエラルキー(個数不定)
    • 依頼
      アリーナに1/3/5回勝利する(デイリー):虹の強化グミL 各依頼5個(計15個)
      アリーナに10回勝利する(ウィークリー):虹の強化グミL 30個
    • 育成パスポート(有料:1000円):毎日ログイン時 虹の強化グミL 30個 10日間*1(計300個)
  • 魔石の紙ヤスリ
    「交換所」の「契約書の紙片」の「アイテム」の欄にある。
    1個2000枚で月20個まで交換可能。

装備生成 Edit Edit

装備の生成では、その装備が生成される毎にパラメータが変動する特別な装備を生成できます!
ここで生成される装備には(SSR・SR・R)の3つのレアリティによってランダム分けられ、
レアリティが高いほど変動するパラメータの種類が多くなります!
レベルアップすることで、変動するパラメータが全体的に上昇し、強力な装備が生成しやすくなります!
家事レベルが6以上で生成すると、稀に高レアリティの装備にはスキルが付与されることも…?
ただし、変動したパラメータが全体的に高すぎたりスキルが付与されると、
その装備に付与できるマテリアの強化可能数が減少することもあるので注意!
※装備の「魔術生成」は1回の生成につき、最大10個まで生成可能です。

  • 装備
    レベル生成品必要素材
    1砂漠のドレス砂漠の結晶×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    2幼きドレス幼き木材×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    3古き月のドレス古き月の草×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    4蒸気のドレス蒸気の鉱石×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    5夜魔のドレス夜魔の結晶×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    6地底のドレス地底の鉱石×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    7水晶のドレス水晶の木材×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    8夢幻のドレス夢幻の草×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    9冥府のドレス冥府の鉱石×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
    10天界のドレス天界の結晶×5虹色の灯火×5抽選のセーメン×30
  • 生成専用素材
    装備の生成に必要になるアイテムで、それぞれ決められた装備の生成時に必要となります。
    名称と入手場所は以下となります。
    アイテム名ドロップするクエスト
    砂漠の結晶「砂漠の国」10(ベリーハード)
    幼き木材「幼き国」10(ベリーハード)
    古き月の草「古き月の国」10(ベリーハード)
    蒸気の鉱石「蒸気の国」10(ベリーハード)
    夜魔の結晶「夜魔の国」10(ベリーハード)
    地底の鉱石「地底の国」10(ベリーハード)
    水晶の木材「水晶の国」10(ベリーハード)
    夢幻の草「夢幻の国」10(ベリーハード)
    冥府の鉱石「冥府の国」10(ベリーハード)
    天界の結晶「終わりの始まり」10(ベリーハード)
  • 付与される可能性があるスキル内容
    内容
    アクティブスキル・ミッドナイトスキルの連撃+1
    アクティブスキル・ミッドナイトスキルの攻撃範囲+1
    ミッドナイトスキルの消費量-10
    アクティブスキルの発動率+30%
    バトル開始時、自身に火傷覚醒を付与[10ターン]
    バトル開始時、自身に沈黙覚醒を付与[10ターン]
    バトル開始時、自身に毒覚醒を付与[10ターン]
    バトル開始時、自身に混乱覚醒を付与[10ターン]
    バトル開始時、自身に状態異常無効を付与[5ターン]
    バトル開始時、自身が受けるダメージを20%軽減するバリアを付与[2ターン]
    バトル開始時、自身に2枚のシールドを展開

研究生成 Edit Edit

「研究生成」は、生成した装備の再抽選を行うことができます!
その装備のレアリティは再抽選されず、「各パラメータ」「スキル内容(付与の判定含む)」「マテリアによる強化可能数」が
再抽選されます!
生成に必要なアイテムがある限り、何度でも同じ装備を再抽選することが可能です!
「魔術研究」同様にレベルアップすることで、変動するパラメータが全体的に上昇し、スキルが付与される可能性があります!

  • 「マテリア・超越」の活用
    装備の各生成には、各「マテリア・超越」を1種類だけ同時に使用することができます。
    こちらを使用することで、そのマテリアの名称にあるパラメータの種類が必ず変動するようになります!
    また「マテリア・超越」を使用した場合によるパラメータの変動は、マテリアによる強化可能数減少の影響を受けません!
    理想のパラメータの装備が生成できる可能性が上がるので是非活用してみてください!
  • 所感
    簡単に言うと魔術生成で作った装備のステータスをリセマラ出来る場所。
    必要素材を揃えて「研究生成」を押すと、ステータスが変動する。
    そして「生成を終了する」を選んでから変更するかのUIが出て変更する選べば固定になる。

    変動するのは全てのステータスで、装備に最初からついているステータスと関係はなく全てから一定の範囲内の値が付与される。
    SSR装備で4~9つのステータスが変動する。
    マテリア・超越を使った場合は、必ずそのステータスが変動するようになるが、どちらにせよ値はランダム付与。
    変動値は
    HPが0~100まで
    防御が0~70まで
    耐性が0~50まで
    それ以外が0~30まで

    スキル付与の割合は10%あるかないかくらい低め。

    どうもあまりに総合で高かったり変動したステータスが多かったりスキルが付与されていたりすると、付与できるマテリアの強化可能数が減少する模様。-1回なのでそこまできつくはない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うおおおお早い凄いまとめおつです!!! -- [RFbkct0ldJQ] 2023-07-07 (金) 15:38:14
  • 魔術研究の編集おつです!魔術生成、研究生成でマテリア・超越がどの程度寄与するかは不明ですが使った方が良さそうなのでアリーナメダルはマテリア交換用に残すのもあり。
    以下、試行回数少なめですが情報提供です。

    魔術研究レベル10、マテリア消費有り
    魔術生成 20回:SSR装備8個 (全てスキル無し)
    研究生成 SSR装備 157回:スキル付与 11回

    消費アイテムの要求数が馬鹿にならず、付与スキルの大半が状態異常覚醒か状態異常無効となりました。しょっぺぇ... -- [e6GPS9REsK2] 2023-12-24 (日) 18:42:24
  • 装備作るための素材のドロップ率とんでもなく低すぎる……10戦(スタミナ100)して1個とかまともに作らせる気ないなこれ -- [hkGxr9fK0Tw] 2023-12-27 (水) 14:53:53
  • お掃除(ニカ) の入手アイテムからジュース・ソーダ無くなったの!?
    と思ったけどゲームの方では入手できるアイテムにジュースあるから
    表がおかしくなってしまってる? -- [f03Ua4fIa.o] 2024-01-14 (日) 15:23:02
    • 誤記をGUI版で修正したら全然関係ない表が消えてしまったみたい。申し訳ない…。
      バックアップから修正しました -- [ksb168NTaf6] 2024-01-14 (日) 17:32:16
      • 迅速な対応ありがとうございました!見たかったので助かります。 -- [f03Ua4fIa.o] 2024-01-15 (月) 20:49:23
  • 結局魔術生成はどこがゴールですか?SSR装備生成して何かしらのスキルを付ければ終わり? -- [nNjZJLEtMUU] 2024-02-07 (水) 21:52:17
  • 研究生成は確率アップアプデとかでもされない限り、貴重なアイテムの浪費がすごいし、相当な豪運の持ち主でもなければ やらない方が良さげ。まあミドガ運営に改善を期待するのは無駄かもしれんが -- [/Vhb4cbQzww] 2024-04-06 (土) 15:57:47
    • 研究生成 SSR装備 70回:スキル付与 1回(状態異常無効)2%にも満たないとはある意味豪運。 -- [SSMewwXq44I] 2024-07-19 (金) 13:27:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 同じく生成に使用する「抽選のセーメン」×10も10日間入手できる

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Last-modified: 2024-07-17 (水) 09:35:10