SR

  • SRって基本本番ないけどたまにあるんだね -- 2022-08-09 (火) 13:10:06
    • 1か月に一回程度来る課金キャラはいつもある。戦力にはならないかも知れないがSSRとは違った趣があるぞ -- 2022-08-11 (木) 16:30:34
  • ●システム面での優遇等
    ・アリーナでメインに編成していると、一人につきアリーナメダル獲得数+1
    (注:アリーナポイントは増えない)
    ・稀に開催されるR・SR限定クエストで編成可能

    ●ステータス
    未覚醒Lv上限90で、覚醒済Lv100SSRの7割程度
    覚醒済Lv上限90で、覚醒済Lv100SSRの8割程度(未覚醒Lv100SSRと同等)
    M覚醒でlv110まで上げると、覚醒済Lv100SSRの同等のステータスになる

    例外として課金SR組はLv1からしてステータス高めなんでもう少し高ステになるかも
    逆にリルムは編成コストが低いからかステータスも低い

    ●覚醒後のスキル(※初期~22年秋ぐらいの水準のSSRと比較)
    攻撃の範囲・回数はSSRと差はない
    威力は概ねSSRよりも一回り低い
    パッシブの効果は大まで、範囲は3人までのものが多い

    なお、上記は恒常キャラのもの。課金SR組は実装時期相応の性能となっており、最近の子のスキルは初期のSSRよりも強い。

    ●強化コスト
    覚醒に使う紙片数は350枚と割と多い。(参考必要紙片数:SSR750 SR50)
    ゴールドや魔性のかけらについてはR,SSRと同等。

    M覚醒のコストは1段階につきゴールド40万、紙片200、魔石15個(属性ごとにばらつきがあるが、各魔石のガチャでの排出率は4~6%程度)
    魔石集めは大変だが、長い目で見れば集まる水準ではある。
    M覚醒による魔魂でのステータス振り分け量は1段階につき25と多め。編成コストの低下も-2とそこそこ。 -- [ksb168NTaf6] 2023-05-27 (土) 23:14:44
  • 課金SRって新キャラだと数カ月後にSSRが実装されるのかなと思ってしまう。逆にSSRからの季節イベ化キャラだとSSRより可愛かったりして、SRでは勿体ないなって思ってしまう。 -- [BuItBMyOvL.] 2023-08-06 (日) 16:00:45


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Last-modified: 2023-08-06 (日) 16:00:45